SUPINFOGAME propose deux enseignements majeurs,
traités également tout au long des années, en
parallèle :
- le game design ; qui
permet d'acquérir les réflexions et les
méthodologies pour concevoir un jeu vidéo
-
la gestion de production de jeux vidéo ; qui
permet de comprendre les chaînes de production de
façon à gérer au mieux les différentes phases
de création d'un jeu vidéo
Cet
enseignement se découpe en deux cycles d'études
(cycle préparatoire et cycle supérieur) avec
entrée sur concours.
prototyper schématiquement un concept de jeu en résolvant les énigmes liées à chaque pôle de compétence et convaincre le directeur que little studio e...
désastre sur la terre, la pollution tue notre planète à petit feu. jamais auparavant un tel niveau critique n'a été atteint. nous courrons à notre pro...