Game description
You are a dragon and have to ravage the country with your flames. This game was done within a challenge with my buddies: create a game in three days.
Game instructions
Fly/spit flame: click on your target
Stay still: CTRL
Throw fireballs: long left click on the mouse
Flamethrower: keep pressed left click on the mouse
Screenshots
=> 3 modes de tir
1. flameche: simple clique
2. boule de feu: clique long
3. lance-flamme: bouton appuyé au delà de 6 secondes
- Correction du bug des boules de feu detecté par dehix
- Petite acceleration du defilement. J'ai essayé plus rapide mais je trouve qu'au final la sauce ne prend pas malgré la sensation de vitesse: Pas le temps de viser, on ne fait plus du tout attention à la gestion d'esquive... Bref, cette constatation est surement liée au fait que Dragon Flame est plus du Hack'n Slash que du Shooter.
- La grosse boule de feu peut traverser plusieurs ennemis archers.Grace à cela on peut faire un combo. Ce combo est retranscrit dans le score. Prenons par exemple un combo de 6 (mon meilleur combo) => 1 2 3 4 5 6 = 21 points de recolté au lieu de seulement 6 points.
- autres modifs mineurs (certaines optimisations).
Prochainement:
- la sauvegarde des scores ;
- le mode lance flamme (il faut que je reflechisse à un moyen de l'integrer dans l'ergo souris) ;
- la possibilité de manger les humains pour regagner un peu de vie (au niveau ergo, je pense qu'il faudra juste mettre la tete du dragon sur un archer pour declencher l'action).
Voilà, voilà...
Integration d'un premier calcul simple de score.
Integration de l'appui sur CTRL pour empecher le dragon de se deplacer (Deplacement à la diablo II)